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2024-08-19 16:38:26 +08:00

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# iosMixTools
ios混淆脚本工具,主要用于游戏类。顺便安利一波: [IOS马甲包混淆](https://blog.csdn.net/lyzz0612/article/details/80390362)
有任何问题和建议欢迎联系: email: lyzz0612@qq.com
## Updated
这些工具用完目前还是2.1被拒, 4.3的可以尝试下;第三方加固工具试用版也被拒,目前在打算先用小游戏过审。
资源混淆感觉应该够了但还是被4.3。这边用的游戏引擎代码基本没动,准备对它动刀了
* 定义宏加到代码不同地方,根据行号不同插入不同代码,可引入第三方库
```
#define MIX_FUNC_1 {SOME CODE}
#define MIX_FUNC(__LINE__) MIX_FUNC_##__LINE__
```
* 改写原有宏实现如cocos引擎的CCASSERT,CCLOG
* 替换字符串,改为解密加密字符串
### Updated 2019/01/17
刚用小游戏提审过了,主要改地方是
1. 没加垃圾资源但是把所有资源打成加密zip包+xor加密启动时再解压执行。这样苹果机审应该不可能扫出重复资源来
2. 换iOS类名、函数名。原来只是加了垃圾函数类名也只是加前缀这次全换了完全不同的名字
3. 换机器打包、提审。本来公司就几台打包机器,提了很多次估计被标记了,一提就封号……这次是自己的电脑打包和提审的
4. 去掉热更联网检查改为固定时间判断。原来是启动会检查更新虽然提示是改成正在加载资源了但有可能检测到网络数据了。这次直接固定提审1个月开放热更
### Updated
发现新的混淆工具[https://github.com/zfjsyqk/ZFJObsLib](https://github.com/zfjsyqk/ZFJObsLib),看描述功能很齐全,待试用。
## 使用说明
### 1. addNative.py 生成oc垃圾代码工具
此脚本会扫描指定目录给OC文件添加垃圾函数同时创建垃圾文件到/trash目录。
#### 参数说明
* ` --oc_folder OC_FOLDER` OC_FOLDER为OC代码所在目录
* `--replace`替换OC_FOLDER下的原文件同时原代码会备份到脚本目录下的backup_ios目录。不指定此项垃圾代码只会放到脚本目录下的target_ios/
addNative.py里还有一些配置可以看需求手动修改如生成垃圾文件的数量垃圾函数的数量忽略文件列表等具体请查看代码顶部相关注释
### 2. renameNative.py 修改类名前缀工具
类名是引用可能较为复杂的东西,工具批量替换的限制要求会比较多。如果你的项目满足以下条件,那么这个工具会比较适合你:
* 大部分类名都带相同的前缀,也只准备替换前缀;
* 大部分类都只在一个大文件夹下,它们之间相互引用,外部调用的情况较少并且你能很有把握的排除或手动替换它们;
* 类名和文件名一致;
本工具的流程是扫描指定文件夹找到名称或者说类名工具假设两者是一致的以指定前缀开始的文件修改替换文件名前缀并再次遍历此文件夹所有文件将文件内容中的所有该名称也替换掉替换xx.xcodeproj/project.pbxproj下的路径省去在Xcode中手动添加文件因为文件名修改了不替换的话Xcode上还保持原来的名称会提示找不到文件同时为了防止文件夹名称跟文件名相同而导致替换project.pbxproj时将目录名也替换掉的情况对文件夹名称也进行相同的流程。
#### 参数说明:
* `--add_prefix PREFIX` 添加类名前缀有此项old_prefix和new_prefix将不起作用此项请提前在renameNative.py文件中ignore_path_text添加不需要前缀的文件或路径
* `--old_prefix OLD_PREFIX` 替换前的类名前缀
* `--new_prefix NEW_PREFIX` 替换后的类名前缀
* `--ios_path IOS_PATH` OC文件目录
* `--proj_path PROJ_PATH ` xx.xcodeproj路径
运行示例:
`python renameNative.py --add_prefix ANDROID --ios_path xx/xx/xx/ --proj_path xx/xx/xx.xcodeproj`
`python renameNative.py --old_prefix ANDROID --new_prefix IOS --ios_path xx/xx/xx/ --proj_path xx/xx/xx.xcodeproj`
### 3. autoBornCode.py 添加lua和png修改资源文件MD5
此脚本会扫描指定文件夹,在路径包含/res的目录创建png, 其他地方创建lua。根据目录下的文件和文件夹数随机添加文件和子文件夹,创建数量是根据目录下原有文件和文件夹的数量随机。然后会给大部分类型资源文件添加一些无效内容来改变其MD5。
#### 参数说明
* `--res RESOURCE_DIR` 资源目录
* `--target TARGET_FOLDER` 可选参数修改后的资源存放目录。不设置为脚本目录下的target_resource
在代码的最前面有个匹配规则, path_exclude表示必须是不包含该字符串的路径才能创建该类型文件path_include表示必须是包含该字符串的路径才要创建该类型文件
```
match_rule = {
".png": {
"path_include": os.path.sep + "res",
},
".lua": {
# "path_include": "src",
"path_exclude": os.path.sep + "res",
},
}
```
**TODO**音效文件修改MD5值
### 4. iOS加固插件
[五款iOS加固产品测试与点评](http://telecom.chinabyte.com/300/14570300.shtml)
[加固产品比较](https://www.codercto.com/a/28193.html)
1. Obfuscator-LLVM
[Obfuscator-LLVM在iOS中的实践](https://www.jianshu.com/p/a631b5584de6)
[obfuscator-llvm Github Installation](https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/wiki/Installation)
配置了一下编译了好长时间发现支持的clang版本只到4.0很多issue都没人管了而且不支持字符串混淆优点是开源有空可以自己折腾一下
2. 网易的试用需要审核
[网易易盾](http://dun.163.com/product/ios-reinforce)
3. 顶象的试用插件有大概半个月的期限,~~只支持30%的加固,不过对我们提审的来说应该够了~~ 经试验试用版提审会被2.3.1拒绝,提示用了代码混淆
[顶象](https://www.dingxiang-inc.com/business/ios)
[顶象文档](https://cdn.dingxiang-inc.com/public-service/docs/compiler-ios/)
4. 几维安全、360都是在线加固的
[几维安全静态库](https://www.kiwisec.com/product/app-encrypt.html)
[加固保iOS](http://jiagu.360.cn/#/app/android)